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インプ(Imp) イラスト:DoReMi + Common ++ Uncommon +++ Rare 「契約者様!今回はどのような件でお呼びですか?」 ストーリー 神話では[森の妖精]である。しかし、悪魔や魔女、魔法師などの使い魔として働くことが多いため、あまりいいイメージではない。 いたずらっこのような妖精である。 ステータス 進化段階 コスト AP(Lv.1) DP(Lv.1) HP(Lv.1) AP(Lv.40) DP(Lv.40) HP(Lv.40) + 10 625 0 1050 2380 0 3585 ++ 15 835 0 1470 3565 0 4590 +++ 20 1045 0 1890 5725 0 6180 取得方法 探索、召喚 等
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インプ カテゴリ:悪魔 神話・伝承 欧州 生息地 --- 姿 人間の子供ほどの身長、黒く醜い顔、コウモリのように尖った耳、長いかぎ鼻、裂けた口、腕も指も長く鉤爪がある、尻尾 能力 悪質ないたずら 説明 悪魔と妖精の間に位置するような存在で、悪魔ほど悪質ではないが、妖精にしてみるとかなり悪質な性質をしている。悪質ではあるが、どこか間が抜けていて、よく失敗することがある。
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登録日:2018/09/10 Mon 02 01 07 更新日:2022/10/22 Sat 14 32 37 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ウィズ ウザキャラ エイプリルフール スナック ネタキャラ 嘘つき 嘘猫のウィズ 新谷真弓 雌 魔法使いと黒猫のウィズ 黒猫のウィズ 嘘猫のウィズとは、魔法使いと黒猫のウィズに登場する主人公の師匠ニャ。 概要ニャ これは本当の話と思って聞いて欲しいニャ。でも嘘ニャ。嘘だけど本当の話と思って欲しいニャ。 元魔道士ギルドの四聖賢ニャ。でも不慮の事故で愛らしい猫の姿になってしまったニャ。 以降、主人公と一緒に世界の謎を解き明かすため数多くの異界を旅しながら冒険することになるニャ。 CVは新谷真弓氏ニャ。これは嘘じゃないニャ。本当のことニャ。 本当の概要 「魔法使いと黒猫のウィズ」に登場する謎の精霊(?)。 数ある精霊たちの中でも、 一切の出自が不明 という地味に謎の多いキャラクター。 その見た目は本物の主人公の相棒であるウィズにそっくり…… 大まかな特徴だけは 。 しかし直立二足歩行する上に妙に死んだ目をしたその見た目から受ける印象は全く異なる。 性格は、一言でいうなら「ウザキャラ」。徹底した構われたがりであり、発言の9割9分は嘘。 そして本気か嘘かわからないがたまにやたら物騒な発言をする。 鼻息が荒い。 たまに深くていいことを言う。 なぜかスナックを経営している。ただし飲み物はめんつゆしかない。 このスナック、異界の壁を飛び越えてあちこちから様々な人物を呼び寄せられるなど地味に謎が多い。 なお、見た目からはわからないが、本当のウィズ同様に 雌 であるらしい……。 初登場は2017年エイプリルフール限定クエスト。 ソシャゲおなじみの四月馬鹿キャラ である。 しかし、異様な存在感から妙な人気を博し、その後のイベントでも特に伏線もなく再登場。 エイプリルフールクエストとしては異例なことに復刻開催まで行われた 。 さらに新規イラストで新精霊として何度も実装された結果、 本物であるウィズのカードよりも既に種類が多くなっている (まぁウィズは猫化しているのでまともな精霊としてはなかなか実装できない事情はあるのだが)。 さらにさらに、2018年キャラクター人気投票では イベント精霊部門で堂々の1位を獲得 。ゴールデンアワード精霊としてガチャに再登場を果たす。 本物を押しのけるほどの高い人気を誇る嘘猫のウィズ、単体イベントが実装される日も遠くないかも……? 精霊一覧 種族は全員「術士」。亜人じゃないということはやっぱりその正体は……? 独特なスキルの組み合わせであることが多く、見た目に反して実用性は高め。 時代が生み出した何か 嘘猫のウィズ 属性は水単色 ASスキルコピー SSスキルコピー 最初に登場したエイプリルフール限定精霊。 見ての通りASもSSもスキルコピーであり単体では全く使い物にならない。 攻撃力は極端に低いが、HPはそれなり。この手のイベント精霊の常としてやたらと潜在能力が豪華であり、最低コストが12と爆安なこともあって意外と初心者にも使いやすい。 とりあえず、攻撃ASをコピーしてもしょうがないので回復精霊の隣にでも置いておこう。 後にHPと攻撃をひっくり返す「天邪鬼の結晶」が登場したことにより、攻撃ASをコピーさせてアタッカーにする戦略も考えられるようになった。ただし紙耐久になるので注意。 スペクタルム 嘘猫のウィズ 属性は雷単色 AS連撃 SS反動大魔術・蝕 エイプリルフールからたったの2か月で何の脈絡もなく「アイドルωキャッツ」イベントのボス精霊として復活。 一応主人公たちの味方のはずだが、本能には勝てず暴走して敵対する羽目に。 ギャグキャラかと思いきや、何気にキーパーソンの一人だったりする。 スキル構成は典型的なアタッカー。ASはノーチェインで起動し、SSは最短3ターンで発動できるので速攻向き。 流石に効果値はガチャ産に比べれば低めだが、タダで確実に手に入るボス精霊としては十分強い方。 ただし、反動大魔術・蝕は使用すると味方全員が封印状態になるので注意。 もはや雌豹 嘘猫のウィズ 属性は火/水 AS複属性攻撃強化 SS精霊強化 スナック店主に姿を変えたウィズ。見た目が大変キモイ。 同じくアイドルωキャッツの報酬精霊。 性能は、火/水構成で最大限力を発揮するサポーター。八百万神秘譚4のトウマ キリエの劣化版。 とはいえ、こちらもトウマ キリエがいないなら十分使える性能である。 クーガー系メス 嘘猫のウィズ 属性は火/光 ASチェイン連撃 SSチェンプラ付き特効大魔術 ↑の色違い。アイドルωキャッツの超高難易度クエスト報酬で入手難易度はそれなりに高い。 登場からしばらくは特に可も不可もない程度の存在感しかなかったのだが、2018年7月の魔道杯では、なんとコイツが4体+ちょっとした手持ちがいれば 1ターンSSで覇級を周回できる ことが判明。 夏の魔道杯は嘘猫に覆い尽くされたニャ。 それがチミの答えニャ 嘘猫のウィズ 属性は水/火 AS攻撃強化 SS1パネル変換 SS2融合パネル変換 人気投票トップに立ったことにより、遂にイベントガチャに進出した嘘猫。 イラストはゲーム起動画面のパロディ。マロマルのケツが…… ASの攻撃強化は解答時間でさらに強化される仕様。効果値はそれなりだが、真価を発揮するにはクイズ力が問われる。 SS1は2ターン周期での水パネル変換。ただ、これだけなら他にもできる精霊はいるので、やはりSS2こそが本領。 SS2はデッキ内の属性数に応じて加算量が増えるスキルチャージ付与型パネル変換。フルに複属性精霊を投入することで、一気に3ターンチャージパネルを作れるため非常に強力。 ただし、属性数が減ると途端にチャージ付与量が目減りして使いづらくなる。 さぁ、融合大魔術持ちと組み合わせてアイツの実家を燃やすニャ。 追記・修正お願いするニャ。 嘘ニャ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんかウザいのに癖になる -- 名無しさん (2018-10-28 18 37 25) 黒猫の全キャラクター中トップクラスに声がマッチしてると思う -- 名無しさん (2022-10-22 14 32 37) 名前 コメント
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古代図書館の調査-異界への扉 においてウィズが魔竜と戦っていた ウィズ所有の精霊パーティーが 気になっていたので調べてみました。 天真爛漫マロマル 神聖騎士ゾディアーク 蒼の彗星カトレア・ラインハルト 黒曜龍インフェルナグ 聖弓の乙女アルティミシア ちなみにレベルは最大のようです。 総コスト数 185 総HP+総攻撃力数 18380 これを超えられたらウィズと肩を並べられたと言うことができそうです。 これとまったく同じパーティーを組むとしたら 最初にメタルドラゴンを選び、 もちろんマロマルを育て、 イベントDragon s Blader時に神聖騎士ゾディアークをゲットする必要がありました。 現在、神聖騎士ゾディアークがゲット出来たという情報は見ていないので もし組んでみたい場合はイベントで出現した時に必ずゲットしましょう。 名前 コメント
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インプ グレムリン 召喚時にランダムで決まるデフォルトネームは「イム~」または「~ニラ」。 各勢力の初期配備モンスターは命名規則から外れている場合が多い。 インプ 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 20 ● 220 110 30 54 50 90 4 空 S 成長幅 HP MP STR INT AGI 1~6 1~4 0~1 0~2 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ステッキタップ 0 - 85 1 +3 ○ ○ ○ ○ 通常攻撃 魔法 プロテック、サイレント パッシブスキル なし 装備種別 武器 杖 防具 ローブM,帽子M,アクセサリM 評価 補助系モンスター。 プロテックで前衛のダメージ軽減が主な役目となるが、 NORMAL以上の場合は、敵がダメージ効率を考慮して攻撃してくるため レベルの高い騎士やモンスターに掛けると敵が 攻撃してこなくなってしまい肩すかしを食らう事も珍しくない。 サイレントはINTが低い為、ルーンの騎士はもちろん デーモンやエンジェル相手でもほとんど通らない。 しかし低確率とはいえ、敵のインプ(しばしば軍団)に運ゲーを仕掛けられると、たまに決まることがあるためなかなか鬱陶しい。 現実的な確率でなおかつ実用性もあるのは、ユニコーンを狙って回復魔法を封じることくらいだろうか。 グレムリンになれば、一気に使い勝手がよくなるのでそれまでの辛抱だ。 また、前作のピクシーみたいにクリティカルで攻撃が激化する事はない。 グレムリン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 40 ●● 291 182 34 65 54 100 5 空 A 能力補正(インプとの比較) HP MP STR INT AGI +40 +50 +0 +2 +0 成長幅 HP MP STR INT AGI 1~6 2~6 0~1 1~2 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ステッキヒット 0 - 100 1 +6 ○ ○ ○ ○ 通常攻撃 テラーボイス 30 ●● 90 1~2 - ◎ ◎ × × 周囲2ヘクス以内の敵味方に対してダメージを与える。20%の確率で気絶効果。 魔法 プロテック、サイレント、サンダー、リアクト パッシブスキル なし 装備種別 評価 新たにサンダーとリアクトを習得した。 ただし、MPが低い為、サンダー2発orリアクト1発で終わってしまう。 その為、計画的に魔法を使用する必要がある。 クラスチェンジしても、比較的コストが低い為、 数をそろえてサンダーでルーンの騎士や強力なモンスターを集中砲火にしても良いし、 魔法系の騎士にリアクトを使って、移動→範囲魔法とやっても良い。 また、敵のルーンの騎士を一気に倒したい時に自分よりも火力が高い ユニットにリアクトを使えば瞬間火力を上げられる。 要は使い方次第で戦局を変える事すら可能なのだ。 リアクトの魔法を習得するのはこのクラスが唯一無二。 バード系騎士の最上級 トルバドールも再行動付与の技を持つが、あちらはそこまで育成するために膨大な時間を要する。メインモードでいえば技を使えるようになるのは大勢が決した終盤の追い込みの時期だけだ。 それに対し、このモンスターはクエストで修練場に通わせる騎士の部隊にインプを組み入れておけば短期間で次々に量産できる。 統魔コスト 40と十分に軽いので、前線で戦う全ての騎士に1体ずつ帯同させてもいいぐらい。 他所で見た記事の受け売りだけど、グレムリンにブラックハット装備で騎士無双する戦略があるみたい。 編成はグレムリン✕6。グレムリンがグレムリンにリアクトして、された側は移動後騎士にリアクト。それだけで+3回。全員ブラックハット装備かつ全員二回リアクト出来るなら+6回。 その後無防備なグレムリン達はどうすんだとか色々課題はあるけど、(頼むから退却してくれ)とか思っちゃうやべー騎士がちょいちょい居る今作、騎士を全力で戦わせる戦略はありだと思う。 -- 名無しさん (2024-01-31 15 09 40) 名前 コメント
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ウィズガードは、USNAは連邦政府指揮下の国内向け治安維持部隊。スターズ候補になれなかった低レベル魔法師の兵士を集めて編成されている(*1)。 名称は「ウィザードガード」を縮めたもので、ウィザードという言葉は「善の賢者」というニュアンスを持つ(*2)。 州軍との仲は、元々の性質からしてただでさえよろしくない。ということになっている(*3)。 法執行の権限を持っているのか暴動鎮圧に派兵された。 登場巻数 21巻 コメント これって連邦軍なの? - 2017-05-10 04 09 10 低レベル魔法師が治安維持に役立つかなあ? (2020-08-11 02 22 49) 用語
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こっそり種牡馬:ランデブーウィズ 名前 コメント
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←戻る ◇ウィズダム ( カーディナルCLv5 + PLv90 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +5 +6 +1 +4 +1 +3 +4 +12 +15 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +10% - +10% - +20% - +20% - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 悪魔の槌 強化 『シークレットハンマー』専用強化アビリティ / 『シークレットハンマー』のAC+1解呪成功で武器/防具/装飾入手時、最も高い性能値のみ『シークレットハンマー』の性能上昇値が1.5倍 2 0 CLv1シークレットハンマー修得 リトルグレイス 強化 『タイニーギフト』専用強化アビリティ / 『タイニーギフト』のAC+1対象の待機ゲージが10以下だった場合、半減ではなく一気に0にする 2 0 CLv1タイニーギフト修得 2 強化後効果:対象の待機ゲージが12以下で発動 1 CLv3 3 強化後効果:対象の待機ゲージが14以下で発動 1 CLv5 ※強化限界 ポイントリリーフ 1 一般 複数対象のHP回復系ウェポンスキル発動時、最もHP減少量が多い対象のみ、HP回復量が(スキルの対象人数*5.0)%分上昇 2 2 CLv1 2 強化後効果:HP回復量が(スキルの対象人数*5.5)%分上昇 1 CLv3 3 強化後効果:HP回復量が(スキルの対象人数*6.0)%分上昇 1 CLv5 ※強化限界 シークレットハンマー 4 一般 強化後効果:成功率が17%減少/性能が19%上昇 1 1 CLv1 5 強化後効果:成功率が16%減少/性能が22%上昇 CLv3 6 強化後効果:成功率が15%減少/性能が25%上昇 1 CLv5 ※強化限界 オーバーバイタル 4 一般 強化後効果:超えた分の40%、最大HPが上昇する 1 0 CLv1 5 強化後効果:超えた分の45%、最大HPが上昇する CLv3 6 強化後効果:超えた分の50%、最大HPが上昇する 1 CLv5 ※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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Imp 体力 130 格闘 8 火球 13*5 DOOMを代表する小型モンスターであり、地獄の尖兵。前作では鮮やかな茶色のオニというわりと愛嬌のあるルックスをしていたが、今作では虫の複眼のような不気味な目をしておりかなり生理的嫌悪感を煽る見た目をしている。 前作より引き続き、おそらくは作中で最も多く登場するデーモン。しかし今作ではより下位のデーモンが登場しており、ゾンビ兵士共々こいつの格は上がった。 小型ながらノッシノッシと妙に貫禄のある歩き方で接近しつつ、遠くからは火球を投げ、近くではクロー攻撃をかけてくる。火球は避けやすいもののスプラッシュダメージが追加されたため、壁を背にしている場合などは多少のダメージをもらってしまうことがあるだろう。 また、屈んで飛びかかってくる攻撃も披露し、見かけほどの威力はないもののこちらは回避が非常に難しい。特に扉を開けると屈んで待っていていきなり飛びかかってくる場合が多く、実害以上にストレスがたまる。 耐久力はゾンビより高く、その機動力もあってピストルで戦うのは多少苦労する。ショットガンならば接射すれば一撃で倒せるが、インプは四足歩行の関係でショットガンがカス当たりになりやすく、一撃で倒しきれないとクローの餌食になる。 マシンガンで中距離から撃てば3体くらいは1マガジンで始末できるだろう。数が多くなってきたら、プラズマガンやチェーンガンの使用も検討を。めったにないだろうが密集していればグレネードで一網打尽にするのも爽快。
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バレンタイン猫ウィズ コスト 1 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 - - ランク S HP - 222 進化先 - - - MAX Lv 70 攻撃 - 222 進化費用 - - - No.1479 Aスキル みんな頑張ってにゃ☆ 味方全体のHPを超回復にゃ 売却価格 30,000 - - 編集 Sスキル コレが四聖賢の力にゃ! (3) 敵全体を跡形もなく消去るにゃ 入手方法 『バレンタインプレゼント』初回クリア報酬 個別データ 備考 強化合成時の経験値:赤64,707 青黄51,765 ※ギルドフェスタ開催中は経験値1.5倍